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ドラゴンズクラウン・プロ アップデートver.1.07の中身

Posted by zero on 20.2017 ドラゴンズクラウン 0 comments 0 trackback



なるほど、これでいい

おいらから見て大きなところだけピックアップ

・かばんに名前が付けられる
どのかばんか順番で記憶しておかなくても判る様になるのはイイ
ていうか、プロ以前から問題視されてたのだからやっとかよ・・・という感じもする

・エクストラポケットのスキル振りなおし
遠慮なくポケットを増やしてアクティブスキル入れた新しいビルドを試せるわ

・オプションにダメージエフェクトの表示を設定する項目を追加
これでマルチ時の大雪山のエフェクト自体での重くなるという不満は解消できそう
ただ吹雪の攻撃判定である種の弾を破壊しちゃうのはそのままなので
パリィで弾を受けたいアマゾンとの関係はあまり改善せんだろう(´・ω・`)

・難易度ウルティメイトにおける敵の特殊効果を調整
強化されるのか弱体化されるのかこの書き方だと不明
弱体で調整するならボスのCSW、SBS、SOLの調整か水辺ウッドゴーレムあたりかなぁ?

・カメラワークを改善
やっとカメラに引っ張られて進めないクソな状況とお別れできるのか(´・ω・`)

・骨の保管数32→28
ワシが集めたドワーフ骨コレクションを減らさなければならんとは・・・('A`;)

・その他、細かな表示の修正や機能の改善を行います
あとどこをいじってくれるんだろう楽しみだ(・∀・)



ユーザーから出ていた不満のほとんどは解消されそう
物足りないのはスキル調整で手を入れたのがエクストラポケットだけってことかな
どのキャラも一つはある産廃スキルをどうにか救済してもらいたかったけどなかったね
でも、調整としては満足な内容ですわ
プロ発売前に来るであろう事前アップデートが楽しみだ(゚∀゚)
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